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JavaScript快速充电

来源:http://www.gd-chuangmei.com 作者:美高梅游戏网站 时间:2019-09-04 02:11

 

急速 和快速这样的词汇带有非常主观的意思。比如,有一次我去看医生比往常到得要早些,接待员说我来得早,可以很快看完病离开。真好,我预计能够及时回去工作,还能赶上一场我原本以为已经赶不上的会。在看完一本《人车志》和一本两年前的《国家地理》杂质后,我才被叫到就诊室。

 

在看医生之前,我甚至还有时间看完了两本去年的《公路与赛道》(Road & Track)杂志。这么长时间足够开完会了……当我向接待员提出这次看病似乎比我预计的时间要长时,她说这已经是够快的了。好吧,可能我的预估是急速,而最终结果是快速。我认为这其实就是慢速。

Netscape发明的,思想来自函数语言Schema和Self,有点接近Python.

在镍镉电池为大多数便携式电子产品的充电电池的时代,我们对不同的充电速度有着不同的术语,对其做了清晰的定义。在“标准”充电速度C/10下,电池从没电到满格需要大约12小时。该速率下电池不需要充电终止功能。然后是“快速”充电C/3,从没电到满格将近4小时,其需要充电终止。最后是“急速”充电C/2至C,C速率下电池充满只需1小时多一点的时间。该充电速率需要终止功能,而且通常在进入维持充电模式之前需要加足充电。

特征:弱类型,动态解析,函数是对象,对象基于Prototype

随着锂离子电池成为便携式充电电源的首选,快速充电现已成为创新的好领域。设备向智能手机和平板电脑的转变平添了更多挑战。一个比较极端的实例是我正在考虑的三星最新平板电脑Note Pro 12.2。该平板电脑采用9500mHr电池,配套提供2A充电器。这就意味着如果用户不插电源使用一整天,肯定会充电一整夜。目前从评论来看,我应该使电池工作10小时以上,才算满意。

前三个特征容易理解,最后一个要重点解释。

回到这类设备的快速充电问题上来,需要设定消费者预期。“快速”或“急速”这样的术语可以用来设定预期。图1是在不同最大充电电流下从不同电量状态到充满电所需的时间。从图中可以看出,当从75%的SOC开始充电时,使用2A或3A容量的适配器其实无所谓。充满电需要1.2小时多一点的时间。这是因为在恒定电压模式下充电。因此,如果消费者期望使用急速或快速充电器更快将电池充满电,他们就会感到很失望。

 

然而,如果从空电量开始充电,那么2A与3A充电速率之间有大约20分钟的差别。这完全在于预期的设定。在一篇Botsford和Szczepanek撰写的论文中,他们提供了慢速、快速、较快速 和急速充电的参数。尽管这篇论文是关于电动汽车的,但指出了对这些术语一致的定义。在这篇文章中,快速慢于较快速,而较快速则慢于急速。这与其它的电池充电术语是一致的。

最基本的最佳实践:在大型程序中使用Fuction和对象!不要流水账式编程。

图片 1

 

The easiest way to create an object is:

var myObject = new Object();

 

JavaScript对象本质上是关联数组。

 

小提示:注意将函数赋给变量时使用functionName()与functionName的区别,前者是将函数的结果付给变量,而后者将函数引用付给变量。

 

可以使用JSON创建和修改JavaScript对象,JavaScript也可以修改JSON创建的对象。

 

构造函数/类/prototype属性

JavaScript也有对象和类的概念,但是没有内建继承的概念。事实上,每个JavaScript对象都是相同基类的实例。这个基类有能力在运行时将成员字段和函数与自己绑在一起。

 

安全的替代品:prototype属性

prototype是JavaScript对象的一个属性,在OO语言中没有对等物。函数和属性可以与构造函数的prototype关联起来。然后prototype和new关键字协同工作,当使用new调用函数时,函数prototype的所有属性和方法会附加到结果对象上。

Java代码 

function MyObject(name, size){  

this.name = name;  

this.size = size;  

}  

 

MyObject.prototype.tellsize = function(){   

alert("size of "+this.name+" is "+this.size);  

}  

 

var myObj = new MyObject("tiddles", "7.5 meters");  

myObj.tellSize(); 

 

function MyObject(name, size){

this.name = name;

this.size = size;

}

 

MyObject.prototype.tellsize = function(){

alert("size of "+this.name+" is "+this.size);

}

 

var myObj = new MyObject("tiddles", "7.5 meters");

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